Eureka – zabawa i Rozwój

39,90 

Opis

Zaletami całej serii gier edukacyjnych `Eureka` są: bajecznie kolorowa grafika, polskie aktorskie dialogi, łatwość obsługi oraz przede wszystkim walory edukacyjne jakie niesie ze sobą zabawa w krainie wiedzy. Kolekcja zawiera 5 gier edukacyjnych dla dzieci w wieku 4-8 lat z serii Eureka:Zagadka krainy wiedzy,Wielka wyprawa,Wehikuł czasu,W poszukiwaniu róży wiatrów,Księga wiedzy.`Zagadka krainy wiedzy` jest multimedialną grą edukacyjną przeznaczoną dla dzieci w wieku 4-8 lat. Rozwija wiedzę i bystrość umysłu, uczy szybko i poprawnie myśleć, zwiększa zdolności wczesnoszkolne, uczy koncentracji i wytrwałości, bawi wartościowymi grami edukacyjnymi. W programie znalazło się 12 gier edukacyjnych wplecionych w fabułę. W krainie wiedzy – Eurece – znowu dzieją się dziwne rzeczy. I znów nasz bohater Mądruś musi pomóc przyjacielowi. Niezbędne informacje zdobywasz rozmawiając ze spotkanymi postaciami oraz rozwiązując liczne gry i zagadki. Wyprawa prowadzi przez krainę wiedzy, gdzie dowiesz się wielu ciekawych rzeczy i i rozwiniesz swoje zdolności.`Wielka wyprawa` jest multimedialną grą edukacyjną przeznaczoną dla dzieci w wieku 4-8 lat. Tym razem zadaniem bystrego kota Mądrusia jest uratowanie starego Drzewa Wiedzy rosnącego pośrodku krainy wiedzy – Eureki. To dzięki Drzewu Wiedzy wszyscy goście i mieszkańcy Eureki poznają ciekawe informacje na temat otaczającego świata. Zawsze wesołe i pogodne Drzewo Wiedzy zaczęło chorować i usychać jakby ktoś zabierał mu życiodajne siły. Na ratunek rusza kot Mądruś, potrzebuje jednak Twojej pomocy.`Wehikuł czasu` jest multimedialną grą edukacyjną przeznaczoną dla dzieci w wieku 4-8 lat.Podstępny Lakmus porywa naszego przyjaciela Mądrusia przenosząc go w odległą przeszłość. By wrócić do krainy wiedzy – Eureki – musicie zdobywać informacje rozmawiając ze spotkanymi postaciami oraz grając i rozwiązując zagadki. `W Poszukiwaniu róży wiatrów` jest multimedialną grą edukacyjną przeznaczoną dla dzieci w wieku 4-8 lat.Bohater `W Poszukiwaniu róży wiatrów` – bystry kot Mądruś – musi odnaleźć skradzioną przez złoczyńców różę wiatrów. Aby ją odzyskać musi się jak najwięcej nauczyć od spotkanych w Eurece postaci. Na szczęście Mądruś ma Ciebie! Potrzebną wiedzę i informacje zdobywasz rozmawiając ze spotkanymi postaciami oraz grając i rozwiązując zagadki. Wyprawa prowadzi przez różne kraje na wielu kontynentach, a wszędzie naszego bohatera czeka wiele przygód. `Księga wiedzy` jest multimedialną grą edukacyjną przeznaczoną dla dzieci w wieku 4-8 lat. W tajemniczych okolicznościach z Księgi Wiedzy, zawierającej ciekawe i potrzebne informacje, znikają wiadomości. Razem z Mądrusiem musisz zbadać co jest tego przyczyną. Wędrując przez krainę wiedzy – Eurekę – rozwiązujecie liczne zadania prowadzące do rozwikłania zagadki.

jbl go opinie, monitor 24, wizard tech, pralka oznaczenia, telewizor 19 cali media expert, telefony samsung cena, sklepy rtv łódź, języki programowania cnc, xbox one słuchawki, toshiba satellite l750, tworzenie i edycja filmów po polsku, podkładki pod mysz genesis, obróbka filmów mac, schemat blokowy symbole, leasing telefonu, office oem cena, win 8 czy 10, samsung evo 1tb, zasilacz 24

yyyyy